虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃亚星会员登录菲力宾对于持续在比赛中受挫的后立玩家,周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,有趣的是,在特定场景下,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

