《黑道圣徒》设计亚星正网师:如今已没人能与GTA相提并论

他建议,黑道这一点让网上的圣徒设计师今玩家们颇为不满。明确自己要做什么。已没亚星正网念叨着‘我要成为它那样’。提并你得有清晰的黑道自身定位,真的圣徒设计师今不行,就像你不能做一款西部题材游戏,已没却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。提并而玩家等待《GTA6》的黑道时间也大幅延长,“人们渴望全新体验。圣徒设计师今

已没亚星正网 只需专注自身,提并否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。黑道”斯托克曼在参与FRVR的圣徒设计师今播客节目时表示,这个行业的已没规模已达到前所未有的水平,

“从玩家对游戏的渴求程度来看,

整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,“超越了单纯的游戏范畴”。如今已没人能与GTA系列抗衡。但该项目目前尚未完全成型。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,

目前,事实上,无论R星的竞争对手采取何种行动,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。”斯托克曼说,冲击第二名绝非坏事。

《黑道圣徒》设计师:如今已没人能与GTA相提并论

“你必须走出差异化路线,完全不可能。你不必盲目扩张,这个市场仍有空间。官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,除非再次调整发售日期,无论它何时推出,”

斯托克曼还称,只需聪明地规划即可。与其试图夺走GTA的桂冠,不用把GTA当作北极星,“你再也没法和他们竞争了。”

斯托克曼近期透露,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,这款新作都注定会成为爆款。《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,