
从用户Dynamic分享的实况片段可见,对此勒比汉幽默回应:"我们可不会故意设计折断膝盖的认跳机制。更有趣的跃猝是,但此类异常死亡显然与玩家操作无关。为复"

尽管《战地6》对局本就以高强度交火著称,部分玩家试图将BUG合理化解释为游戏设定,
《战地6》玩家近期遭遇离奇游戏体验——角色在完成跳跃动作后竟会无故倒地身亡。建议各位战士还是对高空动作保持谨慎。虽然Dynamic自称首次经历,

游戏首席设计师弗洛里安·勒比汉在X平台解释道:"该问题出现在从高处坠落被击毙后复活,我们已定位故障,

从用户Dynamic分享的实况片段可见,对此勒比汉幽默回应:"我们可不会故意设计折断膝盖的认跳机制。更有趣的跃猝是,但此类异常死亡显然与玩家操作无关。为复"

尽管《战地6》对局本就以高强度交火著称,部分玩家试图将BUG合理化解释为游戏设定,
《战地6》玩家近期遭遇离奇游戏体验——角色在完成跳跃动作后竟会无故倒地身亡。建议各位战士还是对高空动作保持谨慎。虽然Dynamic自称首次经历,

游戏首席设计师弗洛里安·勒比汉在X平台解释道:"该问题出现在从高处坠落被击毙后复活,我们已定位故障,