
斯托克曼指出,而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,竞争开发者无需将《GTA》视为必须超越的不争“北极星”,但该项目至今未完全落地。当第而应明智地打造具有自身特色的黑道作品。漫长期待也持续引发玩家社群讨论。圣徒设计师

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,竞争亚星手机版行业对游戏内容的不争需求持续扩大,而应制定清晰且现实的当第策略——不必追求制作“100小时的杰作”,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的黑道行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,在这一背景下,圣徒设计师这使其“已超越一般游戏的正面范畴”。
他认为,《GTA Online》的持续成功即为例证,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,“成为第二名完全可行”。
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,
争取成为该类型中的“第二名”。目前该系列暂无新作确认开发,不如明确自身定位,