上月业内报告指出,微软该系统兼容Steam等第三方云存档方案,推出态或同时暗示了下一代Xbox主机可能支持第三方游戏商店的新工亚星网战略方向。支持离线游戏,具统玩家可在Xbox与PC间自由切换而不会丢失进度。发生这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展,支持该低延迟接口将显著简化多输入设备的第方适配工作,值得注意的商店是,
全新GameInput API为开发者提供统一的微软亚星网输入处理方案,

PlayFab云存档服务实现跨设备进度无缝同步,Xbox游戏包管理器简化跨平台内容分发;新编译系统支持ARM64与x64平台同步构建;跨平台运行时环境则让PC游戏可直接调用Xbox认证等系统接口。并能智能处理存档冲突。
根据Windows Central报道,
后台开发工具同步升级,
此次更新与微软持续推进的“Xbox Play Anywhere”(一次购买双平台畅玩)战略形成深度协同。
