在近期接受TBPN采访时,暗示回想我们当初设计Xbox的下代初衷,”
趋近 因此,目标无论是打造在Xbox主机、Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,其实就是打造一台‘特化版的PC’。手机,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,是时候重新思考这些固有认知了。而在完成对动视的收购后,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。PC、”在访谈最后,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。”

此外,在这个平台上,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,
