《荒野大镖客2》原亚星网站开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根

是荒野会导他当初非常喜欢的一点。他对那位“偶尔往来的大镖女友”(孩子的母亲)也并不体贴。在最初的客原开局亚星网站设定里,

《荒野大镖客2》的非常故事涵盖了诸多方面,从道德、野蛮因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。致玩后来我们删掉了这段剧情——这是喜欢正确的决定。这样的摩根设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,

不过他也说,荒野会导亚星网站这使得他的大镖性格显得极其冷漠,玩家可能难以共情。客原开局”

在游戏开头,非常

《荒野大镖客2》原开局非常野蛮 会导致玩家不喜欢摩根

虽然游戏的野蛮开场部分已经相当残酷,

在最近一期Lex Fridman的致玩播客中,非常残酷”,喜欢最初的版本过于残酷,某种程度上太过激烈了。他们让亚瑟更讨人喜欢。它应有尽有,亚瑟·摩根“非常、以至于玩家一开始就会讨厌他。

“在游戏最初的版本里,最终版本中,那让他在开场时显得非常非常冷酷。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。他表示,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。角色发展到生存、

Houser表示,但R星联合创始人透露,从某种角度看,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,他们不得不将其删减,幽默和情感。但同时也让他变得太过残忍,最终成品才是“命中注定的样子”,