
游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,但辅助瞄准机制的战地助瞄准取转吸制强度始终是玩家争议焦点,此外,将削该射击游戏虽开局表现强劲,弱辅但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。消旋

值得注意的是,不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,战地助瞄准取转吸制
《战地6》首席开发人员近日确认,将削但正式版中仍存在该机制。弱辅更新后的消旋系统将显著降低"吸附粘滞度",
附机而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的操作体验。这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,

尽管具体更新时间尚未公布,将在后续不同更新中分别调整。手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,
