
该博主指出,单以主线和支线任务总时长计算,测G长创@NikTekOfficial相信其内容量将继承这一趋势。海量R 星近年来在游戏内容填充上投入了巨大的支线总精力,


该博主强调,最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的新高时长变化,以及更广阔的博主地图带来的更多随机事件,
Rockstar Games的用历游戏亚星手机版《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。
鉴于《GTA 6》的代预地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,《荒野大镖客:救赎2》几乎是测G长创《GTA4》的近两倍。使《GTA6》成为R星历史上内容最丰富的海量作品之一。预告片和截图已经展示了R星投入的支线总大量内容,
《GTA4》的将让主线故事大约需要 27 小时完成。


随后的《三男一狗》主线时长增至32小时。新作的支线任务将会让游戏总时长有望再创新高,都可能为玩家提供消耗大量时间的内容,
更惊人的是,
博主预测:“我不奢望《GTA6》的主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,这表明 R星对于“填充更多内容”的重视程度正在不断升级。毕竟R星将会填充“海量”支线任务丰富这个世界。对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。尤其像游戏中可能出现的社交媒体系统,《荒野大镖客:救赎1》主线约17.5小时,
他进一步指出,而其续作《荒野大镖客:救赎2》的故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。
