争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 […]
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阅读全文2009年问世的《恶魔之魂》开创了魂类游戏先河,而其精神续作《黑暗之魂》则成功将该类型推向大众市场并引发现象级热潮——最新销售数据印证了这一传奇。万代南梦宫最新财报显示,《黑暗之魂》系列全球累计销量已 […]
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